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Bonus/Malus raciaux des Archipels

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ashan
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MessageSujet: Bonus/Malus raciaux des Archipels   Lun 19 Mai - 20:38

Les Archipels étant un univers plutôt différent des autres (en tout cas géographiquement), les races qui le peuplent ont des caractéristiques différentes que leurs homologues d'univers plus continentaux.

Langues :
Draconien, Terreux, Commun des profondeurs et Infernal sont des langages qui ont vraiment très très très très peu de chance d'être connu des personnages.

ce n'est pas le cas de l'océen, n'importe quel personnage ayant un temps soit peu voyagé a des chances de connaître cette langue.

Ennemi héréditaire:
Les gnomes et nains n'ont plus de bonus face aux races gobelinoïdes.

Humains : Versatiles comme toujours, il peuvent choisir une compétence qui devient alors compétence de classe.
Elfes : Leur mauvaise réputation leur donne un +2 en intimidation, ils peuvent de plus choisir guerrier comme classe de prédilection (j'avoue ne plus savoir du tout ce qu'est une classe de prédilection ...).
Demi-elfes : leur débrouillardise et leur indépendance leur octroient un +2 en renseignement.
Halfelins : leur vie passée proche de la mer leur octroie un bonus de +2 en profession (marin) et natation. Ils peuvent choisir druide comme classe de prédilection (encore une fois : qu'est-ce ?).
Demi-orques : extrêmement travailleurs ils gagnent un bonus de +2 en une compétence (au choix) d'artisanat, de profession ou de connaissance.
Gnomes : grands voyageurs ils gagnent un bonus de +2 en connaissance (Archipels) et en décryptage. De plus leur capacité de communication avec les animaux s'applique à tous les types d'oiseaux marins et aux petits animaux des villes (rats, pigeons, ...).
Nains : leur capacité de connaissance de la pierre s'applique à tous les types d'artisanats et de mécanique. Leur capacité à détecter les passages secrets et les pièges ne s'applique plus uniquement les ouvrages de pierre. Leur bonus racial d'estimation et d'artisanat (+2 chaque) s'applique aux objets de métal, au objets mécaniques et aux outils.
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