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Univers

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ashan
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MessageSujet: Univers   Mar 22 Avr - 15:06

Je suis en train de taper un petit guide d'une quinzaine de pages sur cet univers. Etant donné que je copie quasiment certains chapitre du guide des joueurs et des carnets de voyages et que c'est quand même le travail de mecs qui préfèrent être payé pour ça, je ne distribuerai ce guide qu'au joueur (donc diffusion privée).

Pour résumer, les Archipels sont :
- Un immense océan (toute la planète très probablement) nommé le Grand Océan.
- Des îles de tailles diverses (mais rarement bien grandes) circulent à sa surface (de l'océan Surprisedp), chacune a un parcours donné qu'elle effectue en un temps donné. Certains îles tournent autour d'autres îles. C'est assez difficile à imaginer, mais pensez juste aux planètes tournant autour du soleil et vous aurez une bonne idée de ce que ça peut donner.
- Chaque île de par son isolement (distance entre les îles mais aussi, étant donné que l'île voisine n'est jamais à la même distance ni dans la même direction, voire même pas la même île) a développé un fonctionnement politique propre.
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ashan
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MessageSujet: Re: Univers   Jeu 24 Avr - 23:41

Le petit guide de l'univers (20 pages) est à présent disponible pour les joueurs interessés par cette campagne.

Contactez moi par MP et laissez moi votre adresse mail.
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ashan
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MessageSujet: Re: Univers   Ven 25 Avr - 23:26

Quelques petits points :


Univers maritime :
Les Archipels sont un univers très largement composé d'eau, alors il serait peut être bon que vos persos possèdent des compétences du style :
- Connaissance de la "navigation"
- Profession "Marin"
- Maîtrise des cordes
- Orientation

Il y a de grande chance que vos persos achètent un jour leur propre navire.

Bastons de tavernes :
Une bagarre éclate souvent dans les tavernes et auberges fréquentées par les marins avinés et les Archipels sont un univers maritime où ne manquent ni l'alcool, ni les tavernes.
Faites le calcul.
Bref c'est juste pour dire que vous risquez souvent de vous retrouver empêtré dans une baston, c'est en générale plutôt bon enfant, alors éviter les boules de feu, l'invocation de monstres sanguinaires, les chemins ouverts à coups sanglants de hache à deux mains. Servez vous de vos poings, de quelques lévitations, des chaises, chope, bouteille et tables qui vous entourent. Mais par pitié ne massacrez pas tout le monde Laughing

Campagne Epique :
Gardez en tête que la plupart des combats qui vous opposeront aux "boss" (voire aux sous fifres) seront bien plus dur que ce qu'on peut trouver habituellement dans un scénario où il suffit de vider un donjon en tuant tout ce qui bouge.
Pensez donc à vous servir du décors et de vos cerveaux ( Razz ) et puis les scénards vous donneront souvent accès à des "objets" et autres mécanismes vous permettant de changer la donne.
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