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Vos avis nous intéressent !

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Amatsu
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Age : 24
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MessageSujet: Vos avis nous intéressent !   Mar 15 Juil - 14:34

N'hésitez pas à citer ce que vous avez aimé et ce qui vous a semblé bizarre ou inapproprié.

Ca permettra d'améliorer le jeu qui est en constante évolution. Oui et puis on ne vous le cache pas : ce sont des bêta-tests. Twisted Evil
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Elway
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MessageSujet: Re: Vos avis nous intéressent !   Mar 15 Juil - 15:46

On va donc utiliser la bonne vieille méthode des + et des - :

Les +:

-Système ultra simple et ultra efficace. On ne s'embarrasse pas des règles, on joue.
-Perso ultra simples et ultra efficaces. Même remarque que pour le système.
-L'univers. J'adore les situations désespérées et les zombies et là, je suis servis
-Les cartes faites avec google earth. Tout les mjs devraient s'en inspirer pour peu que l'univers s'y prête.
-Mes compagnons d'infortunes
-La bar à donuts What a Face

Les - :

-Les évènements du BG devraient être un peu plus espacés dans le temps. Difficile de croire en effet que tous ces évènements se soient produits si vite (+ ou - 7 jours).
Très cohérent dans "28 jours plus tard" mais dans second jour, il manque un petit quelque chose.
-Absence de survivants à mon avis assez incohérente, toujours pour une question de temps comme cité ci-dessus, donc de BG.

Conclusion:

Mes premières impressions sont assez bonnes même si, vous l'aurez compris, je considères que le BG est à mon avis à retravailler.

Voili voilou. Wink
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Amatsu
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Age : 24
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MessageSujet: Re: Vos avis nous intéressent !   Mar 15 Juil - 15:58

J'y ai pensé aussi pour la chronologie des événements. J'ai voulu à la fois respecter la chronologie de Colo tout en respectant le système Second Jour qui fait jouer comme son nom l'indique quelques jours après une catastrophe.

Au niveau des survivants, ce sera expliqué par la suite. Ceci étant dit, il est vrai que c'est plutôt rapide comme contamination pour qu'il n'y ait pratiquement plus personne. D'autant plus que vous avez décidé de ne pas explorer la ville donc encore moins de chance de croiser du monde... bounce

En tout cas merci Elway.
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Elway
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MessageSujet: Re: Vos avis nous intéressent !   Mer 23 Juil - 1:31

Remarques concernant la seconde séance et suite du béta testing:

Spoiler:
 
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Amatsu
Cyclope
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Age : 24
Inscrit le : 18 Mar 2008
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MessageSujet: Re: Vos avis nous intéressent !   Mer 23 Juil - 10:11

Merci, je prends note. Pour les banderoles, yen avait... à un endroit... No
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Elway
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MessageSujet: Re: Vos avis nous intéressent !   Mer 23 Juil - 17:58

Ce ne sont pas des critiques hein, juste des remarques de béta testeur. study

Pour résumer le tout:
Spoiler:
 
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Amatsu
Cyclope
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Age : 24
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MessageSujet: Re: Vos avis nous intéressent !   Mer 23 Juil - 22:22

Remarques intéressantes, je ne les prends pas mal du tout, faut pas croire que je vais me braquer à chaque "défaut". Bien au contraire, dis tout ce que t'en penses comme tu le fais.

Sinon, tes remarques concernent plutôt la manière que j'ai d'avoir construit le scénario. Ce qui, au final ne concerne pas vraiment l'univers ni le système. Mais comme on est aux prémices du background, j'ai évidemment chercher à découvrir les possibilités du monde qui s'offraient.
Je suis pas du tout déçu, ça m'a permis de constater certaines choses, notamment ce que tu dis. La prochaine fois que je ferai ce one-shot, il sera d'autant plus fouillé et scénarisé. elephant
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Elway
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MessageSujet: Re: Vos avis nous intéressent !   Mer 23 Juil - 23:06

Ben non, le scénario n'est pas en cause, juste la trame.
En effet, tu as préparé du contenu que nous avons pas exploré et c'est ce point que j'ai cherché à te faire remarquer.

Il va juste falloir "forcer" un peu les joueurs à suivre certains waypoints indispensables.

Dans un donjon à DD par exemple, la culture rolistique des joueurs et la configuration du scénar les pousse systématiquement à explorer toutes les salles (ce que l'on appel couramment "l'effet couloir") mais c'est déjà hélas, beaucoup moins vrai dans un survival horror se déroulant sur une zone géographique très étendue comme c'est le cas ici.

Dans DD, le but ultime des persos est de combattre un maximum pour gagner des Xps (si si) mais dans un survival horror, les joueurs n'ayant rien à gagner à chercher l'affrontement direct, leur but devient la survie et donc de tenter par tous les moyens de fuir les zones à risques.

Le mj à donc pour rôle de venir gripper la machine et perturber l'instinct de survie des joueurs et c'est là que çà devient flippant. Wink
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Kynan
Gobelin
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MessageSujet: Re: Vos avis nous intéressent !   Ven 25 Juil - 16:05

Une astuce si tu la veux, moi, pour ce genre de scénario, je ne détaille que très peu les lieux. J'aurais plutôt des listes :
- d'objets possible à trouver (avec des indications de lieux)
- d'ennemis à croiser
- d'évènements particuliers

Et au fur et à mesure de la progressions des personnages, au feeling, je distille un peu de l'une ou l'autre. Un peu commes les antiques tables de rencotres aléatoires,sauf... que ça n'est PAS aléatoire.

Dans le principe, je charge la barque (= j'ajoute des problèmes), jusqu'à ce que les joueurs commencent à sérieusement douter de leur survie, puis je leur lâche un peu d'oxygène, puis je recharge, etc...

Peu importe ce qu'ils font et où ils passent, moi je gère le drama. Wink
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