Erik Licorne


Age : 22 Inscrit le : 09 Mar 2008 Messages : 218 Localisation : Belgique
| Sujet: Campagne pour Portes d'Hor Dim 18 Mai - 0:24 | |
| J'annule la série de one-shot qui risquerait de gâcher les plots et twist de la campagne.
J'envisage le début de campagne à la mi-juillet. Entre temps, je vous confectionne un long guide sur l'univers et les règles du jeu...
Dernière édition par Erik le Mar 27 Mai - 23:15, édité 1 fois |
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Genesismaster Kobold


Age : 24 Inscrit le : 16 Mar 2008 Messages : 71 Localisation : Québec
| Sujet: Re: Campagne pour Portes d'Hor Dim 18 Mai - 4:32 | |
| Présentation complète de l'univers...
http://jdrvirtuel.azureforum.com/-f42/presentation-du-jeu-t650.htm
(Au cas ou quelqu'un passe ici avant l'autre poste) _________________ Je gueule sur tout, je critique n'importe qui ou n'importe quoi, mais sachez que c'est par amour pour ma passion!!!
!!!Can U Resolve my Riddle, Homie???
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Erik Licorne


Age : 22 Inscrit le : 09 Mar 2008 Messages : 218 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: Campagne pour Portes d'Hor Dim 18 Mai - 10:16 | |
| Pas encore totalement complet mais j'y travaille 
Bon sinon, petit coup d'oeil sur la feuille de perso:
Identité
Nom Age Sexe Culture
Profession
Occupation principale Autres occupations Talent(s) (+ nombre d'années d'entraînement) Aptitudes (+ nombre d'années d'entraînement pour chaque aptitude)
Histoire
Biographie: Apprentissage Biographie: Aventures Biographie: Famille Biographie: Amours & amitiés
Attributs au combat (de 1 à 10)
[E] Endurance/=résistance aux coups + poids supportable
[R] Réflexe/=esquive + contrer attaque sournoise, embuscade, contre-attaque
[V] Vitesse de frappe/=temps mis pour donner un coup
[P] Puissance de frappe/=énergie, force mise dans le coup
[M] Rapidité de mouvements/=initiative + esquive + fuite + distance parcourue + déplacements possibles durant le combat
[Ch] Chance/=bonus ou malus suivant qu'on tire au d6 chiffre pair ou impair, de -3 à +3. Nombre de dés limité selon l'âge du perso. |
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