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Campagne pour Portes d'Hor

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AuteurMessage
Erik
Licorne
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Age : 22
Inscrit le : 09 Mar 2008
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MessageSujet: Campagne pour Portes d'Hor   Dim 18 Mai - 0:24

J'annule la série de one-shot qui risquerait de gâcher les plots et twist de la campagne.

J'envisage le début de campagne à la mi-juillet. Entre temps, je vous confectionne un long guide sur l'univers et les règles du jeu...


Dernière édition par Erik le Mar 27 Mai - 23:15, édité 1 fois
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Genesismaster
Kobold
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Age : 24
Inscrit le : 16 Mar 2008
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Localisation : Québec

MessageSujet: Re: Campagne pour Portes d'Hor   Dim 18 Mai - 4:32

Présentation complète de l'univers...

http://jdrvirtuel.azureforum.com/-f42/presentation-du-jeu-t650.htm

(Au cas ou quelqu'un passe ici avant l'autre poste)
_________________
Je gueule sur tout, je critique n'importe qui ou n'importe quoi, mais sachez que c'est par amour pour ma passion!!!

!!!Can U Resolve my Riddle, Homie???
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Erik
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Age : 22
Inscrit le : 09 Mar 2008
Messages : 218
Localisation : Belgique

MessageSujet: Re: Campagne pour Portes d'Hor   Dim 18 Mai - 10:16

Pas encore totalement complet mais j'y travaille Smile

Bon sinon, petit coup d'oeil sur la feuille de perso:

Identité

Nom
Age
Sexe
Culture

Profession

Occupation principale
Autres occupations
Talent(s) (+ nombre d'années d'entraînement)
Aptitudes (+ nombre d'années d'entraînement pour chaque aptitude)

Histoire

Biographie: Apprentissage
Biographie: Aventures
Biographie: Famille
Biographie: Amours & amitiés

Attributs au combat (de 1 à 10)

[E] Endurance/=résistance aux coups + poids supportable

[R] Réflexe/=esquive + contrer attaque sournoise, embuscade, contre-attaque

[V] Vitesse de frappe/=temps mis pour donner un coup

[P] Puissance de frappe/=énergie, force mise dans le coup

[M] Rapidité de mouvements/=initiative + esquive + fuite + distance parcourue + déplacements possibles durant le combat

[Ch] Chance/=bonus ou malus suivant qu'on tire au d6 chiffre pair ou impair, de -3 à +3. Nombre de dés limité selon l'âge du perso.
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Campagne pour Portes d'Hor

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