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Lancement

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Timonier
Banshee
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MessageSujet: Lancement   Mer 6 Fév - 23:05

Voilà, ci-dessus les 3 posts de base pour lancer la campagne Rêve de Dragon, avec je le rappelle les joueurs suivants retenus : Syphax, Nilebog, Smauglord et Razoul.

Ça n'est pas encore tout à fait complet mon affaire, notamment je dois ajouter un baratin sur le fonctionnement de la magie, et la liste de l'équipement.
Mais déjà, les intéressés peuvent commencer à réfléchir à leur perso, discuter pour se répartir les "rôles" comme je l'évoque au premier point du post sur la création. Et c'est aussi le temps de me poser des questions (oui vous aurez des sous pour votre équipement, mais faut les payer en vrai argent, comme ça se fait dans les jeux en ligne maintenant, faut bien que je gagne ma vie... ;-))
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Syphax
Leprechaune
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MessageSujet: Re: Lancement   Jeu 7 Fév - 13:06

Existe t-il des objets qui contiendraient des pouvoirs identiques à celles des haut-revants ?

Et si oui, peuvent elles etre utiliser par tout le monde.

Je m'orienterais plus sur un perso voleur et/ou eclaireur.
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Timonier
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MessageSujet: Re: Lancement   Jeu 7 Fév - 21:00

Je vois, un ancien D&Diste forcené... ;-)
Tu veux dire un truc genre "parchemin lançant le sort d'invisibilité, lisible par un Guerrier", par exemple ?

Je répondrais oui.

D'abord, signalons qu'il est possible, bien que très peu probable, d'obtenir le don de haut-rêve dans le jeu.
Sinon, la voie de Narcos, celle des enchantements, sert uniquement à créer des objets magiques, et on peut faire un peu n'importe quoi. A condition d'y arriver, avec les risques importants que ça comporte pour le mago...
On peut par exemple enchanter une gemme avec une écaille d'efficacité puis l'incruster dans une épée, celle-ci devient alors plus efficace. En gros elle tape plus fort... (ho la belle épée +2 !). Une écaille de résistance sur une armure c'est bien aussi.
Une écaille d'activité confèrera à la gemme le pouvoir de lancer un sort par exemple.
Pour manipuler un objet magique, il suffit de le "maitriser" (réussir un jet de maitrise), ce que tout le monde peut tenter.

Donc oui, un Vrai-Rêvant peut se balader avec et utiliser un anneau qui rend invisible, ou une baguette qui fait des boules de feu.
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Syphax
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MessageSujet: Re: Lancement   Jeu 7 Fév - 21:12

et un objet qui serait capable d'alterer le reve ?
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Timonier
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MessageSujet: Re: Lancement   Jeu 7 Fév - 21:24

Dans quel sens entends-tu cela ? Tout sort à RdD est une altération du rêve. La fameuse "boule de feu" n'est pas de la mana transformée en feu qui jaillit de la main du mage. En fait, c'est un sort de transmutation élémentale "air en feu" qui fait que le rêveur (le dragon) va rêver que cette zone de 2 mètres de diamètre qui était de l'air est désormais du feu. D'où un phénomène de "boule de feu" (statique), mais c'est bien une "altération du rêve". Comme le dragon pourrait rêver que ce chapeau de paille sur ta tête est finalement un bonnet de laine...
Si c'est à ça que tu penses, les altérations ne vont pas jusqu'à de gros effets géographiques du genre "les persos pataugent dans un marécage perdu, et voilà t'y pas que soudain, sous l'effet du haut-rêvant du groupe, une belle route pavée apparait sous leur pieds, avec une jolie taverne la bordant, et une belle prairie grasse en face pour s'allonger...". Par contre, une transmutation élémentale eau en terre, peut permettre d'avoir un sol plus stable sous ses pieds sur une petite surface.
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Timonier
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MessageSujet: Re: Lancement   Jeu 7 Fév - 21:48

J'oubliais de préciser concernant les objets magiques, dont la potentielle puissance que j'évoquais ci-dessus peut faire saliver, qu'ils sont bien entendu fort rares...
On est pas à D&D ici, ou chaque fois qu'on bute un groupe de streumons avec un boss, ce dernier a forcément sur lui une arme +1 et une potion de soins, minimum...
Notamment, vis-à-vis de la rareté des potions de soins en circulation, bien faire gaffe à ses fesses... y'aura pas de Clerc pour vous sauver la mise.
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Albiréo
La Grande Faucheuse (Modérateur)
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MessageSujet: Re: Lancement   Ven 8 Fév - 1:05

Très intéressant comme vision des choses, ça m'aurait bien botté si j'avais eu du temps. Wink

J'espère qu'il y aura des comptes-rendus de vos parties, j'en ai l'eau à la bouche.
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chronomancien
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MessageSujet: Re: Lancement   Ven 8 Fév - 11:17

J'avoue que ça fait longtemps que ce jeu me dit (je dois même avoir le jeu...)

Je me rappelle que ce qui m'avait fait remarquer ce jeu, était les illustrations des modules (entre autre, l'auberge du dernier voyageur Rolling Eyes )

Si j'avais plus de temps, pour sûr que je m'y serai inscrit. Neutral
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Timonier
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MessageSujet: Re: Lancement   Ven 8 Fév - 13:15

C'est clair que RdD est un super JdR, plein de bonnes choses. Et avec les illustrations de Florence Magnin (qui illustre aussi Ambre), ça le fait.
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chronomancien
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MessageSujet: Re: Lancement   Ven 8 Fév - 14:05

Et surtout, cela montre que l'on peut faire de l'heroic fantasy (oniric fantasy ?) d'une autre manière qu'à AD&D.

Même si j'aime bien AD&D...
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berserkelfedesang
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MessageSujet: Re: Lancement   Dim 10 Fév - 0:09

moi je veux bien jouer , j'ai un début de perso, je te le scanne,je l'avais fait avec un gars qui voulais masteriser mais malheureusement sa à pas eu lieu
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Timonier
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MessageSujet: Re: Lancement   Dim 10 Fév - 0:43

Tu veux jouer ? A Rêve de Dragon ? C'est-à-dire que théoriquement le groupe est complet, les 4 joueurs retenus sont cités en haut. Dans la liste des parties en cours, j'ai bien indiqué complet.
Sauf que j'attends un peu que les dit joueurs se manifestent là, pour créer leurs persos... Un petit MP va s'imposer.
Je garde ta candidature sous le coude, au cas où il y ait une défection, ou bien si assez de candidats apparaissent pour un 2e groupe (mais là faudra que j'ai le temps de le gérer aussi).
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berserkelfedesang
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MessageSujet: Re: Lancement   Dim 10 Fév - 13:45

ok pas de probléme en plus j'ai un partie à faire et 2 à jouer donc je pense que je peux attendre.
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Timonier
Banshee
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MessageSujet: Re: Lancement   Jeu 14 Fév - 20:45

Hum... je rappelle à Syphax, Nilebog, Smauglord (et Razoul, en congés), qu'ils sont attendus pour la création de leurs personnages.
Si cette phase ne vous tente pas et que vous préférez jouer un pré-tiré, c'est possible aussi, mais faut le dire.
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Syphax
Leprechaune
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MessageSujet: Re: Lancement   Ven 15 Fév - 3:37

comme pour le one shot de D&D, je préferes d'abord essayer avec des persos pré tirés.
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Lancement

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