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 WIP : Ruleset FG2 Polaris

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Heedio
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MessageSujet: WIP : Ruleset FG2 Polaris   Dim 7 Juin 2009 - 23:25

Salut la communauté !

Pour les personnes intéressées par POLARIS, je vous présente ci-dessous quelque capture d'écran du ruleset FG2 que je suis entrain de développer.

J'ai changé pas mal de graphique car le style de base ne collais pas avec l'ambiance du jeu.

Mise à jour des captures d'écran


La fiche du PJ est déjà pas mal avancée et certaines parties sont automatisées, comme par exemple le calcul des attributs secondaires ou la base des compétences.













La fiche du PJ permet de recevoir, en Drag'n drop, les informations comprises dans les modules.





Retouche graphique et traduction des modules scénarios



Et la petite boîte d'options et autres





Voila, pas mal de bouleau reste à faire (fiche PNJ, armures mécanisées, véhicules, le Combat Tracker, ...), mais j'attends vos suggestions avec impatience.


Dernière édition par Heedio le Lun 22 Juin 2009 - 22:19, édité 2 fois
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Grimmbart
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MessageSujet: Re: WIP : Ruleset FG2 Polaris   Lun 8 Juin 2009 - 18:22

Oyé à toi

Jolie travail !!


Comment fais tu (ou plutôt quel est le code) pour changer la couleur de fond des champs numériques ?

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Heedio
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MessageSujet: Re: WIP : Ruleset FG2 Polaris   Lun 8 Juin 2009 - 21:24

Merci Grimmbart.

Un compliment venant d'un membre aussi actif que toi ne peut que faire plaisir.

Grimmbart a écrit:
Comment fais tu (ou plutôt quel est le code) pour changer la couleur de fond des champs numériques ?


Pour changer la couleur de fond :

  • copier l'image bonus.png
  • renommer en bonus_rouge.png, par exemple.
  • éditer et modifier la couleur de fond.
Dans le fichier "Graphics_frames.xml" :

  • copier le frame_def "bonus"
  • renommer "bonus_rouge"
  • modifier le nom du Bitmap
Dans le fichier "Charsheet_Templates.xml" :

  • créer un template basé sur un template comprenant le frame bonus, comme par exempel le template "abilityscore"
<template name="bonus_rouge">
<abilityscore>

</abilityscore>
</template>


  • mettre le code
<frame>
<name>bonus_rouge</name>
<offset>5,5,5,5</offset>
</frame>

Après il suffit juste d'utiliser le template comme champ numérique.

La méthode surcharge un peu le ruleset, car il faut une image par couleur, mais esthétiquement cela en vaut le coup.

J'espère avoir répondu à ta question.
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MessageSujet: Re: WIP : Ruleset FG2 Polaris   Lun 8 Juin 2009 - 22:09

superbe... bravo.... Very Happy

C'est malin, ça, va falloir que j'achète Polaris maintenant.

farao

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Heedio
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MessageSujet: Re: WIP : Ruleset FG2 Polaris   Lun 8 Juin 2009 - 22:22

Merci à toi et désolé pour les dépenses futur ! Laughing

Perso, je trouve que l'investissement est très vite oublié, vu la qualité des ouvrages. Si tu investis, penses à prendre l'écran, il est magnifique et contient un livret rectifiant les coquilles du livres de base.
Si je peux te donner un conseil, le jour ou ils ré-éditeront les romans (ce qui est prévue), achètent les. Ils sont très agréables à lire et pleins de suspenses.
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sdompy
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MessageSujet: Re: WIP : Ruleset FG2 Polaris   Lun 8 Juin 2009 - 22:32

Faut avoir plus de 40 ans pour faire des Rulesets ?

En tout cas, il est tres chouette
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Heedio
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MessageSujet: Re: WIP : Ruleset FG2 Polaris   Lun 8 Juin 2009 - 22:55

Merci à toi aussi Sdompy.

40 ans ce n'est rien d'autre que 18 ans plus 22 ans d'expériences lol!

Marie Ben
http://www.anniversaire-40.com/categorie-10766968.html



Si tu veux faire des Rulesets, faut aimer la programmation et passer des heures à chercher des solutions qui sont suspendues au bout de ton nez.Laughing
Mais l'âge n'a rien à voir, pour ma part j'ai commencé à 12 ans sur un Thomson TO7





source – Sdl's – WeeklyNews
http://stephanedeluca.com/

Que de souvenir !!! afro
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Grimmbart
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MessageSujet: Re: WIP : Ruleset FG2 Polaris   Mar 9 Juin 2009 - 13:18

Tape Error !!

Que de souvenirs ....

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brutus
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MessageSujet: Re: WIP : Ruleset FG2 Polaris   Mar 9 Juin 2009 - 13:49

Salut Heedio,

Effectivement très impressionnant comme travail.
Félicitation!

brutus
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MessageSujet: Re: WIP : Ruleset FG2 Polaris   Mar 9 Juin 2009 - 15:33

Grimmbart a écrit:

Comment fais tu (ou plutôt quel est le code) pour changer la couleur de fond des champs numériques ?


OK, Mais tu n'as pas trouvé de balise du type
<backcolor>#7f000000</backcolor> !!

C'est plutôt ce que je cherchais !! Mais je te rassure, dans la doc ce genre de propriété sur les 'numbercontrol' ou 'stringcontrol' n'a pas l'air d'être implémentée !!

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MessageSujet: Re: WIP : Ruleset FG2 Polaris   Mar 9 Juin 2009 - 17:27

Beau boulot effectivement.

Tu peux donner les images obtenues en cas de changement d'ambiance (nuit, jour ...) ?
D'accord, pour Polaris c'est moins important que pour d'autres jeux Smile

Je ne suis moi-même vraiment pas suffisamment doué artistiquement pour trouver les teintes qui s'adaptent correctement à toutes les ambiances à la fois Rolling Eyes Si quelqu'un a un truc, qu'il le dise haut et fort !


EDIT : oubli d'un mot, ça faisait moche.


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MessageSujet: Re: WIP : Ruleset FG2 Polaris   Mar 9 Juin 2009 - 17:31

Heedio a écrit:
Merci à toi aussi Sdompy.

40 ans ce n'est rien d'autre que 18 ans plus 22 ans d'expériences lol!

Marie Ben
http://www.anniversaire-40.com/categorie-10766968.html



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Mais l'âge n'a rien à voir, pour ma part j'ai commencé à 12 ans sur un Thomson TO7





source – Sdl's – WeeklyNews
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Que de souvenir !!! afro


Et au moins à l'époque, on comprenait intégralement ce qu'on codait.
J'avoue que suivre le code de template en template, ça me gave parfois. M'enfin bon, ça c'est peut-être moi, je ne suis pas informaticien de carrière.
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MessageSujet: Re: WIP : Ruleset FG2 Polaris   Mar 9 Juin 2009 - 22:17

Merci à tous.

Citation:
<backcolor>#7f000000</backcolor>

Je n'ai, pour le moment, rien trouvé d'autre que la méthode que je t'ai indiquée. Il est vrai qu'une balise de ce type serait bien pratique.

Citation:
J'avoue que suivre le code de template en template, ça me gave parfois. M'enfin bon, ça c'est peut-être moi, je ne suis pas informaticien de carrière.

Moi non plus ! Je fais cela uniquement pour le fun et mon propre plaisir.
Pour le changement de couleur jour nuit, voici les captures.
De jour :

De nuit :

Au coin du feu :

A couvert :
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MessageSujet: Re: WIP : Ruleset FG2 Polaris   Mer 10 Juin 2009 - 21:57

Merci. Ca rend pas mal. N'oublie pas FG Wiki dès que tu finalises Surprised
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Heedio
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MessageSujet: Re: WIP : Ruleset FG2 Polaris   Mer 10 Juin 2009 - 22:53

Je ne l'oublierais pas car c'était ma première source d'inspiration pour les rulesets et modules avant de découvrir cette communauté.
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