Bonsoir à tous,
Je suis le fondateur d'un univers médiéval-fantastique dont le principal mode d'expression est un jeu de rôle que je suis en train de créer. J'ai pour objectif de proposer un JDR jouable sur table "librement", mais le jeu sera joué également sur forum. Je me permets de présenter ci-dessous mon univers et de demander un coup de main, voire une collaboration sur la durée si y'en a que ça tente
I. L'universGloire et Honneur est un univers médiéval-fantastique qui existe depuis Mars 2007 et qui, soutenu par une communauté active, se développe au fil des années. Il s'agit d'un univers complet, composé de trois continents et autant de lieux divers et variés, avec son histoire, sa cosmogonie, ses personnages illustres, sa faune et sa flore (certains éléments sont encore en construction). Il reprend les grands standards du médiéval-fantastique (elfes, nains, orcs et gobelins), tout en les ré-interprétant à sa manière afin d'en faire une oeuvre unique. Les diverses races sont interfécondes sur G&H, disposent de leurs propres spécificités historique et culturelles. Globalement, le monde de G&H est gouverné par les humains, qui représentent l'espèce première (créée en premier par les dieux) et la plus prolifique. Selon les endroits, les humains sont amis avec les autres races ou au contraire feront la guerre à certaines races en particulier, conflits expliqués par des évènements historiques relatés dans les quelques 774 (je ne compte pas les mille ans d'âges sombres) années d'histoire du monde.
Mon objectif en créant G&H (je l'ai fondé mais beaucoup de personnes m'ont aidé à construire l'univers) n'était pas de proposer un monde étrange, très original et consacré à des rôlistes confirmés, car difficile à appréhender. Le but au contraire était d'essayer de développer un univers à plusieurs niveaux de lecture : Un univers simple à aborder pour le novice, le nouveau-venu, un univers qui, plutôt que de dérouter, rassure par la présence de jalons culturels plus ou moins présents chez tout le monde (elfes, nains, magie...). Mais aussi un univers original, avec ses propres spécificités, et une profondeur en partie due à la cohérence de l'univers que j'ai essayé d'apporter : Le monde a une histoire, de la création du monde (en -1000) jusqu'en 774, le moment où les joueurs jouent. Cette histoire possède de nombreux évènements marquants, clairement décrits, qui impactent sur l'évolution de l'univers et forment un substrat cohérent de légendes, d'anecdotes, de culture, de langues, de peuples...
Bref, c'est un univers ouvert à tous qui conviendra au profane mais dans lequel un joueur plus expérimenté pourra, il me semble, également trouver son bonheur. Pour découvrir la partie "validée" de l'univers (de nombreux textes sont actuellement en travaux), vous pouvez consulter ce lien : http://jiljdr.monforum.net/gh/livres.php
Gloire et Honneur ? Un nom à la con !Oui je sais, le nom est minable. Mais voilà, je l'ai choisi voilà 3 ans et demi quand je ne connaissais même pas le jeu de rôle. J'avais ouvert mon beau forum tout neuf, je l'ai choisi en vitesse parce qu'il m'en fallait un. Et maintenant, tout le monde connaît le jeu sous ce nom, les joueurs y tiennent, bref, pas possible de changer ! D'un autre côté, j'ai toujours voulu éviter de donner un "nom" au monde de G&H, parce que nous on appelle la terre "la terre", il n'y en avait jusqu'à récemment qu'une seule et du coup il était bien inutile de lui donner un nom !
II. HistoriqueD'abord un "forum rpg" (jeu par forum sans règles basé sur l'écriture à plusieurs et l'interprétation d'un personnage) parmi tant d'autres, G&H s'est vité démarqué par sa volonté constante de s'améliorer. On peut qualifier à l'origine les Maîtres de Jeu de G&H de "rôlistes ne connaissant pas le Jeu de Rôle". Après cette découverte marquante, les Maîtres de Jeu de G&H ont souhaité transformer le jeu en "vrai" jeu de rôle, pouvant se jouer sur tous supports : sur forum, sur table, via MSN...
III. Le système de jeuLe système de jeu se veut simple dans son fonctionnement, tout en essayant d'apporter une touche de "plaisir de jeu" via le lancer de dés, par exemple. Je n'ai pas voulu d'un système très précis, avec beaucoup de variables, mais plutôt obtenir quelque chose de plus intuitif, de plus simplifié tout en restant bien entendu cohérent. Je me base sur une liste de 12 caractéristiques et de nombreuses compétences (une par "action" ou "groupe d'actions" spécifiques). Chaque carac' va actuellement de 0 (net handicap) à 3 (excellent niveau) et représente comme à l'accoutumée les capacités "innées" du joueur. Chaque compétence va actuellement de 0 (aucune compétence) à 5 (excellentes compétences) et représente l'apprentissage, l'expérience du personnage à une action donnée. Chaque compétence possède une caractéristique associée, par exemple faire une acrobatie met en jeu la caractéristique agilité et la compétence acrobatie/escalade.
Le jeu est littéraire à l'origine et le système de jeu laisse donc une place importante au réalisme et à l'originalité des actions décrites par le joueur, ainsi qu'à l'impact de l'environnement, de la situation. L'impact du hasard se veut mesuré (mais présent), dans la forme comme dans le fond. Les joueurs ne seront pas des héros, leurs actions seront vite risquées, dangereuses, entraînant des risques d'échec parfois dramatiques. Cependant, la mort des personnages est évitée dans le système autant que possible. L'échec est rarement mortel. Le système met en avant au maximum les aspects sociaux, les luttes d'influence, ainsi qu'une gestion de l'artisanat avec un système économique qui va de la matière première (minerais, bois, sable...) à l'objet manufacturé (armures et outils, bâtiments, meubles, fioles de parfum...). Chaque objet "générique" possède un cout de base (qui évoluera ensuite selon la confrontation entre vendeur et acheteur et la compétence marchandage), est fabricable grâce à des ingrédients et une compétence d'artisanat. Bref, le jeu ne veut surtout pas se résumer à "baston". Le but est de pouvoir retracer une société médiévale fantastique dans son ensemble, les joueurs pouvant ensuite incarner le personnage qu'ils veulent, afin de poursuivre des buts très variés.
Le système de jeu, incomplet et en construction, est accessible ici : http://jiljdr.monforum.net/gh/affiche.php
Pourquoi ai-je besoin d'aide ?Je suis un jeune rôliste sur le plan de l'expérience, et malgré tout le chemin parcouru je manque d'expérience pour finaliser le système de jeu. J'ai 55 joueurs qui attendent de jouer sur le nouveau forum, et je ne peux pas sans aide terminer le jeu de rôle. A cette fin, je recherche un rôliste expérimenté afin de m'aider à terminer ce jeu. J'ai déjà une bonne partie du système de faite. Bien que je préfèrerais "avancer" en résolvant les problèmes plutôt que tout jeter, je suis ouvert à la discussion et prêt à "tout remettre en question" si c'est pour les bonnes raisons (à savoir, améliorer le jeu dans un esprit d'ouverture et d'échange).
Quelques précisions :- J'ai besoin d'un rôliste ayant été Maître de Jeu et joueur pendant plusieurs années, ayant de l'expérience, "de la bouteille", afin de créer un système de jeu propre à G&H.
- Je recherche quelqu'un qui comprendra que même si nous sommes des novices en matière de jeu de rôle, nous avons nos préférences de jeu et notre vision du jeu d'interprétation. Il devra donc être ouvert, avoir une vision d'ensemble des pratiques du jeu de rôle qui lui permettra de comprendre les préférences de nos joueurs. Bref, si un seul et unique modèle de jeu trouve grâce à vos yeux, si vous ne parvenez pas à comprendre les orientations, les choix fondamentaux dans la manière de jouer que j'ai décrits plus haut, nous aurons probablement du mal à collaborer.
Pourquoi m'aider, moi ?- en participant à G&H vous auriez le plaisir de voir votre travail servir, être utilisé par de nombreux joueurs que ce soit par forum mais aussi sur table. En effet G&H draine pas mal de visiteurs (environ 80.000 en deux ans et demi). La nouvelle version du forum (une version "intermédiaire" ouverte par mon co-admin en attendant la sortie du JDR) compte déjà 55 inscrits (pour moitié des anciens de la version 1 du jeu et pour moitié de nouveaux joueurs) en deux mois d'existence, alors que le jeu n'est pas encore jouable

- G&H est principalement (mais pas uniquement) constitué de non-rôlistes, qui sont joueurs de "forums rpg", ces jeux par forum proches du "roman à plusieurs mains" où l'on écrit des messages en "interprétant" un personnage, sans pour autant connaître le jeu de rôle. En aidant G&H à se transformer en jeu de rôle, vous contribuerez à la démocratisation du jeu de rôle en ligne mais aussi sur table.
Droits d'utilisation et droits d'auteurAfin de préserver l'univers et de ne pas disperser la communauté de joueurs et de "fans", il a depuis longtemps été décidé de ne pas rendre G&H libre de droits. Nous demandons aux auteurs de faire don de leur travail à G&H. Je suis le propriétaire du jeu car l'auteur le plus actif, le fondateur du jeu et de l'univers ainsi que le "coordinateur" du projet. Mais de nombreux autres auteurs ont participé au développement du jeu, dès les premiers temps. Les auteurs sont bien entendu nommément cités, le but n'est pas de s'approprier leur travail mais de s'assurer qu'en participant au développement de l'univers, ils étaient bien conscients que leur travail était désintéressé et qu'ils ne pourraient pas réutiliser leur participation ailleurs.
En raison de la quantité de personnes ayant contribué à forger le jeu, G&H est résolument
non commercial et orienté vers le bénévolat. Aucune commercialisation du jeu n'est souhaitée, quand bien même ce serait possible (mais je suis réaliste sur ce point ^^).
Le jeu est utilisable librement et gratuitement pour des parties sur table dans un cadre privé ou familial. Dans le cadre de parties en ligne, elles nécessitent mon autorisation préalable afin d'éviter le dispersement des joueurs et le "galvaudage" de l'univers. Mon but n'est pas de "refuser" toute partie en ligne, bien au contraire, mais de simplement savoir où G&H est utilisé, et de m'assurer que les parties proposées sont variées et ne se font pas de l'ombre mutuellement. Ca me permet surtout de lutter contre le plagiat (le jeu a déjà été plagié par le passé) en évitant qu'un site reprenne G&H à partir d'un autre site qui lui-même a repris un autre site...
Si vous voulez des précisions, n'hésitez pas à me questionner.
Informations complémentaires :- Le forum qui sert d'accueil à une version "intermédiaire" du jeu est visible à cette adresse : http://gloire-honneur.fr-bb.com/ ; il accueille la communauté, les projets en cours, la partie technique. Il accueille aussi le jeu "intermédiaire" qui sera lancé prochainement par mon co-admin. C'est un choix de Leelou, mon co-admin, suite à la "pression" des anciens du jeu qui languissaient de ne plus pouvoir jouer (la version 1 a fermé il y a plus d'un an pour que je puisse me consacrer au développement du jeu de rôle, de bien meilleure qualité que l'ancien système). Je ne m'y suis pas opposé vu que c'est le souhait des joueurs d'autant plus que ça me permet de continuer le développement de la version définitive sans pression, en faisant les choses "comme il faut" sans avoir le couperet du facteur Temps au dessus de la tête.
- il est bien entendu possible de collaborer plus avant avec nous en participant au développement de l'univers, en devenant Maître de Jeu et en donnant son avis sur son évolution. G&H fonctionne de manière démocratique, sauf sur certaines questions "techniques" où le manque de connaissances des membres les empêche de participer.
- Vous pouvez bien entendu me donner votre avis, des suggestions, des conseils. Je suis ouvert à la discussion et ça fait toujours plaisir de voir que des gens s'intéressent à ce qu'on fait

- Ma recherche prioritaire s'oriente vers quelqu'un susceptible de m'aider à terminer le système de jeu. Cette personne peut très bien apporter une aide ponctuelle le temps de la réalisation de ce système, mais si elle souhaite intervenir sur la durée, en tant que "collaborateur" voire "associé", elle est bienvenue.
- Mon mail/MSN pour ceux qui veulent en discuter sans passer par le forum : brisecous[at]hotmail[point]fr (remplacez les mots entre crochets)
Je suis ouvert à toute proposition, et toutes les suggestions sont bienvenues aussi. En vous remerciant !